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Présentation Star Wars Legendary RPG

Bannière Star Wars Legendary RPG

Bienvenue sur Star Wars Legendary RPG,
Par cette petite présentation, nous allons tenter de vous décrire ce qu'est Swlrpg et pourquoi pas vous donner envie de nous rejoindre dans cette fabuleuse aventure.

Principes du jeu...

Star Wars Legendary RPG est un jeu de rôle par forum prenant place dans l'univers de Star Wars. L'essentiel du jeu se déroule donc via des messages que vous rédigez et qui décrivent les différentes actions et pensées du personnage que vous interprétez, en interaction permanente avec un environnement animé par la plume des Maîtres du jeu et des autres joueurs. Au fil du temps et des rencontres, vous vous trouverez alors embarqué dans des aventures palpitantes et participerez à l'histoire de la galaxie.

Un univers immense, une histoire originale...

Star Wars Legendary RPG prend place dans l'univers captivant de la Guerre des Etoiles (Vous savez, cette galaxie lointaine, très lointaine...). Une multitude de possibilités et d'environnements vous sont ainsi offerts pour développer votre rôle.

Croiser le fer avec un Sith, semer un chasseur stellaire dans un champ d'astéroïdes, convaincre le Sénat galactique de rejoindre votre cause, pourchasser une prime pour cette limace de Jabba, diriger vos troupes vers la victoire, naviguer au travers de la galaxie pour négocier de juteux contrats commerciaux... Politicien, soldat, contrebandier, mercenaire, marchant itinérant, Jedi, Sith... c'est à vous de choisir votre voie.

Mais au delà de cet univers déjà riche, l'une des spécificités de Swlrpg est de créer sa propre histoire, Swlrpg correspondant en effet à une sorte d'univers parallèle à la saga que nous connaissons tous. Nul n'est alors enfermé dans un scénario connu à l'avance, et chacun peut apporter sa pierre à la construction d'une trame scénaristique dont on ignore le dénouement.

Synopsis



Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine....


La République n'est plus!

Chancelante après la lourde défaite d'Alderaan, la plus grande démocratie galactique s'est définitivement éteinte lorsque l'ennemi attaqua Coruscant. Au terme d'une gigantesque bataille spatiale les armées droïdes de l'Alliance des Corporations Libres ont déferlé sur la planète monde. C'était le dernier acte de leur campagne victorieuse, qui se solda par deux jours d'une bataille d'une intensité inégalée.

Après deux jours sanglants, les millions de troupes mécanisées ont finalement occupé tous les hauts lieux du pouvoir Républicain. Le Sénat et le siège du gouvernement tombèrent un à un malgré une défense acharnée des légions clones totalement dépassées par le flot mécanisé. Le Temple Jedi fut isolé puis réduit en cendres par un gigantesque assaut aéroporté.

Il fallut plus d'une semaine à l'ACL pour pacifier la gigantesque cité monde. Des poches de résistance subsistaient dans les recoins les plus profonds de Coruscant, mais leur lutte désespérée était vouée à l'échec. Pendant ce temps, les quelques débris de la flotte et de l'armée républicaine s'exilaient dans les tréfonds de la galaxie, pourchassés par l'ACL. La plupart des commandants clones des légions extérieures, par nature plus indépendants que leurs confrères basés sur les mondes centraux, tentèrent de coordonner leurs fuites pour constituer un noyau de résistance au plus profond de la bordure extérieure, regroupant tant bien que mal leurs maigres forces.

Mais ce fut au Sénat que se joua le dernier acte de cette pièce violente, bien avant que le dernier clone s'écroule. En pleine bataille, les sénateurs pris au piège de l'immense enceinte s'étaient recroquevillés pour écouter le discours de Cyan Vé, sénatrice de Bespin qui tentait désespérément d'appeler au calme et à la dignité. Et un trait de laser trancha l'atmosphère, dévié in extremis par une lame bourdonnante que la jeune femme brandissait devant elle. Son regard rougeoyant et ses réflexes inhumains firent frissonner les plus anciens des sénateurs qui se souvinrent de ces siths, ces guerriers du côté obscurs qui avaient fait leur la tromperie et la dissimulation.

Les yeux écarquillés, les sénateurs reconnurent les conseillers militaires de l'ACL, Castle et Wen, qui menaient une petite troupe à l'intérieur du Séant pour affronter la sith démasquée. Mais déjà la Cyan Vé était sur eux, et les mercenaires et leurs leaders durent lutter pour leur survie. La maîtresse Sith résista longtemps. Elle décima les mercenaires avant de finalement succomber sous le nombre, achevée sans états d'âmes par les combattants épuisés.

Et le silence revint et seule la voix de Gilad Castle vint le rompre. Boitillant, épuisé, le corellien dressa sa silhouette face à tous et parla longtemps. Il parla de cette République corrompue désormais anéantie, de ces siths manipulateurs qui avaient embrasé la galaxie à leurs fins démoniaques. Il parla de la mort et de la douleur répandue par la tolérance pour les criminels et les corrompus. Et lorsqu'il eut finit, lorsque les sénateurs eurent terminé leurs salves d'applaudissements hésitantes, motivées principalement par les droïdes qui investissaient les nacelles, Castle était investi des pleins pouvoirs pour restaurer l'ordre et la paix dans ce qui avait été la République. Il la renomma Hégémonie.

Deux ans plus tard...

L'Alliance Rebelle, principalement constituées des vestiges de la flotte républicaine renforcée de nombreux sympathisants était enfin parvenue à s'unifier sous un commandement commun. Datura Vrei, rescapée des geôles adverses, a soudé ses troupes en leur adressant un discours puissant et efficace. Ils n'auraient de repos qu'une fois morts ou vainqueurs. Elle dénonça la main de fer du nouveau dirigeant galactique, sa politique liberticide et ses méthodes brutales pour la conserver. Elle dénonça les assassinats, les emprisonnements, la surveillance. Elle dénonça les milliers de chantiers d'armements créés pour garantir à l'Hégémonie une puissance totalitaire ainsi qu'un taux d'emplois record. Elle supplia la population d'ouvrir les yeux sur leurs maîtres dont ils acceptaient la domination avec bien trop de complaisance. Elle les traita de criminels de guerre, de dictateurs. Elle se voua à leur destruction...

Plus qu'un simple forum...

Bien que la plupart des actions se déroulent sur le forum et que les mots restent la base du gameplay de SWLRPG, un nombre non négligeable d'éléments ont été construits et développés pour faciliter le déroulement du jeu et accroître l'immersion et le réalisme:
        
  • Règles précises et cohérentes pour organiser le jeu au mieux et limiter ainsi abus et autres tricheries qui pourraient plomber l'ambiance et nuire au plaisir de jeu.
  •      
  • Modules divers: Feuille personnage complète, lancer de dé et seuils de réussite, système d'inventaire, gestion de l'argent (banque, emprunts, dons...), gestion des déplacements, gestion de vos vaisseaux, troupes, droïdes ou cargaisons commerciales, communicateur Holonet, système commercial... 
  •      
  • Environnement graphique original et travaillé pour coller au mieux à l'univers de Star Wars et se plonger d'autant plus facilement dans l'aventure.
  •      
  • Une équipe motivée et active pour accompagner chaque personnage dans des scénari riches et dynamiser le jeu au quotidien, mais aussi l'améliorer continuellement depuis plusieurs années afin de répondre du mieux possible aux attentes de chacun.

        Voir les règles du jeu

Screenshots:

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